03 / GEN.ARTGEN.ART
シンプルなルール、偶然性、動きから複雑な視覚システムが生まれる過程を探っています。コードは道具であると同時に、表現の素材でもあります。
GEN.ART
シンプルなルール、偶然性、動きから複雑な視覚システムが生まれる過程を探っています。コードは道具であると同時に、表現の素材でもあります。
Archaic Patterns — 詳しく見る
反復と厳密な幾何学をノイズで揺らすジェネラティブなグリッド。色や回転、制御された偶然性が変化するパターンを生みます。
作品を見る ↗Truchet tribute — 詳しく見る
入れ子状の幾何学模様によるジェネラティブなグリッド。パーリンノイズが色と形を変え、対称性、反復、無秩序の間を行き来します。
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Crossing — 詳しく見る
少しの三角関数とパーリンノイズを組み合わせ、数万回の反復処理に包み込んだ作品です。
作品を見る ↗Transitions — 詳しく見る
流体シミュレーションを使わずに流れるような動きをつくる実験。パーリンノイズ、シンプルなグリッド、CSSのぼかしとコントラストで、個々の色面を有機的な流れに変えています。
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Abyss — 詳しく見る
反復する数学的な軌跡を、ノイズとランダムなパラメータで少しずつ変形するジェネラティブシステム。同じ規則から、作品ごとに異なる流れ、色のリズム、密度が生まれます。
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