IVAN PITENIN
03 / GEN.ART

GEN.ART

シンプルなルール、偶然性、動きから複雑な視覚システムが生まれる過程を探っています。コードは道具であると同時に、表現の素材でもあります。

GEN.ART

シンプルなルール、偶然性、動きから複雑な視覚システムが生まれる過程を探っています。コードは道具であると同時に、表現の素材でもあります。

Archaic Patterns — 詳しく見る

反復と厳密な幾何学をノイズで揺らすジェネラティブなグリッド。色や回転、制御された偶然性が変化するパターンを生みます。

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Truchet tribute — 詳しく見る

入れ子状の幾何学模様によるジェネラティブなグリッド。パーリンノイズが色と形を変え、対称性、反復、無秩序の間を行き来します。

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ジェネラティブアート作品 — Crossing
Crossing — 詳しく見る

少しの三角関数とパーリンノイズを組み合わせ、数万回の反復処理に包み込んだ作品です。

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Transitions — 詳しく見る

流体シミュレーションを使わずに流れるような動きをつくる実験。パーリンノイズ、シンプルなグリッド、CSSのぼかしとコントラストで、個々の色面を有機的な流れに変えています。

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ジェネラティブアート作品 — Abyss
Abyss — 詳しく見る

反復する数学的な軌跡を、ノイズとランダムなパラメータで少しずつ変形するジェネラティブシステム。同じ規則から、作品ごとに異なる流れ、色のリズム、密度が生まれます。

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IVAN PITENIN
01 / コンクリートと光
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